相信看到这个标题,你就应该猜到了我们今天的主角是谁,没错,就是玩家们又爱又恨的《NBA2K》系列。
随着《NBA2K》系列新作每年的推出,游戏的口碑也在不断的下滑,游戏的评分更是一部一部的突破下限。到了今年的《NBA2K21》,M站玩家评分仅有1分,在Steam上更是收获了71%的差评,已经突破了一众前作的“褒贬不一”,来到了“多半差评”。要知道,连被所有玩家喷的一无是处,口碑崩坏的《魔兽争霸3:重制版》都在M站有着0.5分的玩家评分。
而在近日,随着NBA总决赛中洛杉矶湖人队夺冠,把前湖人队球星科比作为封面明星的《NBA2K21》自然也没有放过这个热点,当天就在Steam上开启了为期5天的折扣,6.5折的力度可以说是很有诚意了。这就造成了很奇怪的一幕:评价为“多半差评”,被玩家喷惨了的《NBA2K21》在销量榜上一路飙升,当天就来到了销量榜的第二位,仅次于《赛博朋克》,之后的几天也保持在了热销榜前十。
不得不说,谁也逃不过真香定律。不过抛开这次打折活动来看,《NBA2K》系列虽然一直在被玩家骂,但是也一直有着不错的销量。像去年的《NBA2K20》,刚一推出Steam评论区就彻底沦陷,游戏评价也变成了“差评如潮”,但在今年年初官方就宣布销量突破了万份。
所以到底是什么,让“年年换皮,年年挨骂”的《NBA2K》系列还能一直销量火爆的呢?
《NBA2K21》到底差在哪?
相比于前作,《NBA2K21》最能让玩家们感受到“新”的地方就是投篮条的变化了。《2K21》中新增了摇杆投篮系统,玩家需要在投篮前向下推动摇杆,同时将向左右微调来完成投篮动作。这个操作让精准投篮变得十分困难,而且姿势非常不舒服,左右调整的时候如果稍有偏差就会变成三不沾。对于玩家们来说,投中三分球几乎已经变成了一件非常“奢侈”的事情。
把握上篮时机也变成了一件非常痛苦的事,因为不同的上篮方式需要在不同的时间控球,不像跳投那样容易产生节奏感。所有这些导致的结果就是错误的上篮时间和跳投时间。
好在官方在收到玩家们的反馈之后及时作出了调整,在第一次的更新中给出了玩家关闭投篮条后仍然可以使用专家摇杆投篮的功能。这才让玩家们有了稍微好了一点点的投篮体验。
另一方面,在球员的能力数值上,《2K21》可以说真正的做到了一脉相承。大部分的球员数值在最近的几代《NBA2K》中都是基本相同的,几乎没有结合实际赛季表现进行优化调整,这就造成连续几代,很多球员的各项指标几乎不改。
说个著名的例子—唐斯,唐斯几乎年年90左右的能力值,各项防守指标都不差,尤其在中锋位置里,各项指标综合起来不但不差反而可能还是中等偏上。然而老球迷都知道,唐先生的防守大概是中锋里最差之一,不但防不好而且还不积极。
《NBA2K》系列进入本世代以来的主力模式—MT模式和多人公园,在本次的新作当中,同样也没有获得太多玩家的认可。MyTeam模式“既肝又氪”基本已经是系列传统,不花大量的时间或金钱,此模式基本就等于没有。而本作的MT模式比系列此前所有的MT模式的“肝氪”程度都要严重。至于多人公园,更是“换汤不换药”,和前作相比变化不大,仅仅是换了一个场地而已。
玩家:我也不想买,只是没得玩
说了那么多《NBA2K21》的缺点,相信很多之前没太接触过这类游戏的玩家都会疑惑:这游戏差成这个鬼样子,怎么还卖的这么多?
实际上这种情况并不少见,从某种意义上来说,正是这种情况反射出了体育类游戏玩家们正在面临的某种困境。“枪车球”一直以来是玩家们口中所说的“主流游戏”,但实际上玩家们的选择正在日益萎缩。其他类型的游戏即便在同一种大的框架内也可以做到足够的区分度,像FPS,RPG这些类型的游戏都是佳作层出不穷,而且都有自己的特色,而运动类游戏就完全不同。
世界上受众广泛的运动本就不多,而每种运动主要的赛事/联盟一般也只有区区几种,因此,这就注定了体育游戏之间格外惨烈的竞争,以及竞争之后格外惨淡的结果。这种一家独大几乎“垄断”的现象,从版权问题上就可以窥斑见豹。
对于篮球迷和足球迷们,这种体验或许更为强烈。这边EA的《FIFA》拿到了大部分联赛、俱乐部和国家队的授权,那边KONAMI就只能在游戏里搞一堆似是而非的“蓝队”、“红队”出来;而另外一个战场上,2K能请到球星来独家做动作捕捉,EA手下的NBALIVE就只能在动画方面被动吃瘪。
也正是这个原因,《NBA2K21》如今的差评,并不全是因为单独这款游戏本身有多糟糕。甚至,如果你让一个从未接触过这个系列的NBA球迷去玩,他肯定会被游戏性所震惊。只是玩家们总是会想:你是篮球游戏的老大哥,你明明可以做的更好,可是你偏偏什么都没做。
每一个给《NBA2K21》打下差评的玩家,其实都希望自己能有别的选择,至少是可以和《NBA2K》竞争的选择——在很多年前,这个选择是《NBALive》,但现在已经几乎不存在了。
相信等到了明年,《NBA2K22》推出的时候,不出意外的话大家又会继续的购买游戏,继续的为它打出差评。作为玩家们,我们只能在有限的选项里作出选择,哪怕只有一个选项。